Acorny: O Brinquedo Físico e Aplicativo de Codificação que Revoluciona a Educação Computacional

Uma Inovação de Soyoung Lee e Jaeyoung Myung para o Ensino de Codificação para Crianças

Acorny é um produto educacional de computação física que se destaca por sua abordagem intuitiva e lúdica para ensinar conceitos de pensamento computacional e codificação para crianças. Este artigo explora o design único e as propriedades inovadoras do Acorny, bem como a inspiração e a tecnologia por trás de sua realização.

O mundo da tecnologia educacional enfrenta atualmente o desafio de ensinar pensamento computacional e codificação na primeira infância de maneira eficaz e adequada. Os produtos existentes para a educação em computação física tendem a se concentrar nos resultados, com condições de operação complexas que podem dificultar a escolha da direção de aprendizado. Nesse contexto, surge o Acorny, um produto que oferece uma solução inovadora para este problema.

Desenhado por Soyoung Lee e Jaeyoung Myung, o Acorny é um brinquedo físico e um aplicativo de codificação que apoia as crianças no desenvolvimento do pensamento computacional. O kit físico do Acorny foi projetado com o motivo do fluxo de processamento do computador, permitindo que os iniciantes entendam intuitivamente os conceitos de pensamento computacional. O aplicativo Acorny, por sua vez, oferece várias lições de programação, recomendações e desafios para ensinar conceitos fundamentais de codificação.

A inspiração para o Acorny veio da necessidade de ferramentas e práticas adequadas para ensinar pensamento computacional e codificação na primeira infância. O design único do Acorny reside em sua abordagem intuitiva e lúdica para ensinar esses conceitos. O kit físico do Acorny possui uma variedade de funções intuitivas que permitem aos usuários reconhecer e entender facilmente as etapas de processamento do computador. Além disso, o aplicativo Acorny oferece uma variedade de tutoriais de codificação, recomendações e desafios com base no módulo de entrada e saída selecionado pelo usuário.

O Acorny foi realizado através de tecnologias de computação física, processo de design de UX e design impresso em 3D. As ferramentas utilizadas para a sua realização incluem Rhinoceros, Keyshot, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma e After Effects. O kit físico do Acorny é feito de capa de tecido e ABS, tornando-o seguro e atraente para as crianças.

Em conclusão, o Acorny é uma inovação revolucionária no campo da tecnologia educacional que oferece uma abordagem intuitiva e lúdica para ensinar pensamento computacional e codificação para crianças. Com seu design único e propriedades inovadoras, o Acorny tem um enorme potencial educacional e é uma ferramenta ideal para introduzir as crianças às atividades de codificação. Este produto foi merecidamente premiado com o Iron A' Design Award em 2022, reconhecendo seu design bem elaborado, prático e inovador que atende aos requisitos profissionais e industriais.


Detalhes do Projeto e Créditos

Designers do Projeto: SOYOUNG LEE & JAEYOUNG MYUNG
Créditos da Imagem: Main Image: Product Designer JAEYOUNG MYUNG Image #1 Product Designer JAEYOUNG MYUNG Image #2 Product Designer JAEYOUNG MYUNG Image #3 Product Designer JAEYOUNG MYUNG Image #4 Product Designer JAEYOUNG MYUNG, UX Designer SOYOUNG LEE Video UX Designer SOYOUNG LEE
Membros da Equipe do Projeto: Designer: Soyoung Lee Designer: Jaeyoung Myung
Nome do Projeto: Acorny
Cliente do Projeto: SOYOUNG LEE & JAEYOUNG MYUNG


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